Pietro ex Verditius
Pietro ex Verditius | |
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Born in | 1195 |
Parens | Giulia ex Verditius |
Covenant | Insula Danubii |
Played by | Jones |
Race/Nacionality | Italian |
Domus Magna | Verdi |
Primus | Stouritis ex Verditius |
Age | 10 (41); |
Information | |
Characteristics | Int +3, Per -3, Str -4, Sta +1, Pre +1, Com +1, Dex +3, Qik +1; |
Virtues | Mythic Blood Heron, Affinity with Rego, Affinity with Magic Theory, Book Learner, Inventive Genious, Puissant Rego, Puissant Magic Theory, unaging, Verditius Elder Runes; |
Flaws | Dwarf-child's body, Painful Magic, Bound Casting Tools, Unimaginative Learner, Warped Magic-gears noise, Covenant Upbringing, Temperated; |
Abilities |
Italian (storytelling) 5 Latim (Hermetic Usage) 5 Artes Liberales (Geometry) 4 Concentration (Spell Conc.) 1 Magic Theory (Enchanting Itens) 8+2 Parma Magica (Corpus) 2 Philosophiae (Verditius Runes) 2 Verditius Lore (Inner Mysteries) 2 Silver Craft (none) 5 Penetration 2 Finesse (corpus) 2 Faerie Lore 0 |
Personality Traits |
Optimistic +2 Perfectionist +2 Curious +1 Proud +1 Loyal +1 Corageous -1 Hubris +1 |
Arts |
Creo 15 Rego 16+3 Intellego 20 Muto 7 Perdo 5 Ignem 5 Imaginem 5 Corpus 12 Terram 10 Vim 16 |
Early Life
Ele nasceu em uma família pobre na região da Normandia, em um pequeno vilarejo. Vindo de uma linhagem distante de seguidores do antigo deus romano Mithras, sua presença mágica causou pânico em seus jovens pais, e ainda bebê, foi deixado em uma cabana abandonada. Em meio ao pânico pela ausência de sua mãe, a criança conseguiu realizar um pequeno efeito que criou chamas ao seu redor, causando um incêndio que causou graves queimaduras em seu corpo, e eventualmente causaria sua morte.
Antes que isto ocorresse, um vulto entrou na cabana, e andando entre as chamas, resgatou o bebê. O antigo druida fora avisado por espíritos que rondavam a floresta da presença da criança, e impediu sua morte. Mas se sua vida fora poupada, o seu sofrimento somente começava. Membro de um círculo de druidas que se escondia da Ordem de Hermes, com medo de sofrer o mesmo destino dos antigos membros da casa Diedne, o grupo havia buscado auxílio de forças além de seu controle, que lentamente deturparam o objetivo e desejos de seus magos, transformando-o em um cabal infernalista.
Pelos próximos cinco anos, o poder mágico do garoto foi lentamente deturpado através de torturas e forças místicas do reino infernal. Seu destino era claro: se tornar mais um membro do Cabal, e prosseguir com o culto e a servir seus mestres infernais.
As atividades do Cabal, mesmo com a proteção da magia infernal, finalmente acabaram sendo percebidas por membros da Ordem de Hermes da região, e a reação foi rápida e arrasadora. Em um dia de verão, um pequeno grupo de guerreiros armados chegou e sob a liderança de Rotgiers ex Tremere, um membro do covenant de Monteverte, quase todos os druidas foram exterminados, embora alguns conseguissem escapar. Ao vasculhar o local, o garoto foi encontrado em uma das salas de tortura. O hermético detectou a presença do gift nele, e ao invés de simplesmente eliminá-lo para não correr riscos, resolveu tomar a decisão em conjunto com seus pares.
Apprenticeship

Ao chegar em Monteverte, o jovem foi apresentado ao Conselho do covenant, quando Geirlaug ex Flambeau, em um dos seus comuns rompantes, declarou que o iria adotar como aprendiz, algo que não fazia há muitas décadas. Seus primeiros anos no local, antes do início de aprendizado, foi em companhia de outras crianças e grogs, para que a influência de seus primeiros anos no Cabal em sua personalidade fosse suavizada. Apesar da rejeição pelo seu passado e sua aparência desfigurada, o jovem aos poucos foi educado.
Nas primeiras análises de seu gift, foi detectado que as ações e efeitos aplicados pelos infernalistas no garoto o marcaram, mas ao invés de somente perder a sua ligação com o poder divino e a criação, ele acabou se ligando às energias negativas de destruição. Por causa destas novas aptidões, o garoto, agora renomeado Osmont, "Protetor Divino", também recebeu treinamento de Thormod ex Flambeau, filius mais velho da arquimaga. Eles permitirão ao aprendiz aprender um pouco mais sobre as forças infernais, e o influenciaram a entender que ao se manterem longe da proteção da Ordem de Hermes, Hedge Wizards se tornavam alvos fáceis para a influência demoníaca, e isso justificava o política do "Join or Die" reforçada pela Casa Flambeau.
Em seu aprendizado, ele procurou dominar seu controle sobre Perdo, e a lidar com as forças primais da magia, através de Vim. Prevendo que no futuro ele poderia lidar com novas ameaças místicas, Osmont buscou se especializar em evitar ataques mágicos e quebrar encantamentos, demonstrando habilidade para dominar fórmulas mágicas com facilidade.
Além dos magos Flambeau, Osmont teve bastante contato com a casa Tremere, através de Rotgiers e sua filius, Runild ex Tremere. Isso aliás, foi um dos motivos por que Geirlaug e Thormod usaram sua influência política na Ordem para que ele fosse um dos escolhidos para residir em Belene.
Familiar
- None
Magias
Wizard's Sigil: um som de engrenagens começa, a altura do som é proporcional a magnitude do efeito / Symbol: silvergears
Laboratory
Lab Activities
- 1222 Spring: Investigar Borboleta I
- 1222 Summer: Investigar Borboleta II
- 1222 Autumn: Investigar Borboleta III
- 1224 Spring: Desenvolver Aegis of the Hearth 5ª Magnitude
- 1226 Winter: Investigar Besouro I
- 1228 Spring: Craft Iten: Earring Leap of Homecoming
- 1229 Autumn: Open Iten: Oculus of Faerie Portals
- 1229 Winter: Craft Iten: Oculus of Faerie Portals
- 1231 Autumn: Desenvolver Ritual de Longevidade do Osmont
- 1231 Winter: Investigar a Borboleta IV
- 1233 Spring: Open Iten: Oculus of Faerie Portals
- 1233 Summer: Craft Iten: Oculus of Faerie Portals
- 1234 Spring: Desenvolver Ritual de Longevidade do Padre Stepan
- 1234 Winter: Experimento - Reinventar a fórmula, Imp. Ward Against Heat and Flames
- 1236 Autumn: Reinventar Aegis of the Hearth 9ª Magnitude
- 1237 Summer: Craft Iten: Earring of Mercurian Gift
- 1237 Autumn: Investigar Obelisco do Sr do Rio
Base Lab Total
- Intelligence: +3
- Magic Theory: +10 (+1 if enchanting itens)
- General Quality: 3
- Aura: 5 (Considerando a Aura Magica de Insula Danubii)
- Inventive Genius: +3 (+6 if experimenting)
Base Total: Technique + Form + 24 (+1 if enchanting itens) (+3 if experimenting)
Vis Extraction
- Creo Vim Lab Total = 15 + 16 + 3 + 10 + 5 + 3 = 52 (6 pawns of Vim vis)
Vis Limit
30 pawns per season
Longevity Ritual
- None
Inventing Spells
- Base(21) + Lab Specialization(3) = 24 + Technique + Form
Enchanting Itens
- Base(22) + Lab Specialization(4) = 25 + Technique + Form + Verditius Elder Runes
Familiar
- None
Reputations
Dragonslayer +1
Personal Raw Vis (Autumn 1237)
- 2 pawns of Perdo
- 6 pawns of Herbam
- 8 pawns of Vim
- 5 pawns of Creo
- 4 pawns of Terram
- 1 pawn of Intellego
Registro de Estações
- Ver Seasons (Pietro)
Contribuições para o Covenant
- 1224: Spring - Reinventar Aegis of the Hearth 5ª Magnitude.
- 1226: Spring - Escrever Tractus de Vim sobre o Portal.
- 1230: Winter - Escrever Tractus de Vim sobre o Portal.
- 1234: Spring - Desenvolvar o Ritual de Longevidade do Padre Stepan.
- 1236: Autumn - Reinventar Aegis of the Hearth 9ª Magnitude.
- 1237: Autumn - investigar Obelisco do Sr do Rio.
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