Covenfolk (Insula Danubii): mudanças entre as edições

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== Inhabitants ==
== Inhabitants ==


Cálculo dos Inhabitant Points para 1220: Total: 28 IP.
Cálculo dos Inhabitant Points para 1221: Total: 45 IP.
Cálculo dos Inhabitant Points para 1221: Total: 45 IP.
Cálculo dos Inhabitant Points para 1222: Total: 80 IP.


=== Magi ===
=== Magi ===
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=== Specialists ===
=== Specialists ===


* Specialist, Craftsman
* Specialist
** Proserpina (2 IP)
** Proserpina (2 IP)
** Assistentes de Proserpina (6 IP)
** Assistentes de Proserpina (6 IP)
** Rolph (2 IP)
** Rolph (2 IP)
** Clavicus(2 IP)  
** Clavicus(2 IP)  
* Craftsman
** Olaf (2 IP)
** Smirna (2 IP)
** Malachi (2 IP)
** Carpinteiros x2 (4 IP)
** Pedreiros x2 (4 IP)
** Coureiro (2 IP)
** Tecelão (2 IP)


Total: 12 IP
Total: 30 IP


=== Other covenfolk ===
=== Other covenfolk ===


* Um Shield Grog por Magus (4 IP)
* Um Shield Grog por Magus (4 IP)
* Oito grogs e servos em geral (8 IP)
* Uma serva de laboratório (Pietro) (1 IP)
* Uma serva de laboratório (Pietro) (1 IP)
* Uma serva de laboratório (Magnus) (1 IP)
* Doze grogs e servos em geral (12 IP)
* Seis laborers (6 IP)
* Seis teamsters (6 IP)


Total: 13 IP
Total: 30 IP


* Número de Servos necessários: 4
* Total de IP exceto servos, laborers e teamsters: 56
* Número de Teamsters necessários: 4
* Número de Servos necessários: (56/10)*2 = 12
* Total de IP exceto teamsters e laborers: 68
* Número de Teamsters necessários: (68 - (2*6))/10 = 6


Ou seja, quatro servos são responsáveis por trazer suprimentos das vilas e/ou Nikopol.
Ou seja, seis servos são responsáveis por trazer suprimentos das vilas e/ou [[Nikopol]].


== Loyalty ==
== Loyalty ==
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'''Total: -5'''
'''Total: -5'''


Other effects as 1221
Other effects as 1222


* Familiarity: 2
* Familiarity: 3


'''Total Lealdade Marasul: -3'''
'''Total Lealdade Marasul: -2'''


'''Total Lealdade Frecatei: -3'''
'''Total Lealdade Frecatei: -2'''




{{NavAM}}
{{NavAM}}

Edição das 06h05min de 30 de janeiro de 2012

Inhabitants

Cálculo dos Inhabitant Points para 1220: Total: 28 IP. Cálculo dos Inhabitant Points para 1221: Total: 45 IP. Cálculo dos Inhabitant Points para 1222: Total: 80 IP.

Magi

Magus, Noble, com living condition +1, vale 5 IP. Temos quatro Magus residentes, com um total de 20 IP.

Companions

Nenhum companion atualmente presente.

Specialists

  • Specialist
    • Proserpina (2 IP)
    • Assistentes de Proserpina (6 IP)
    • Rolph (2 IP)
    • Clavicus(2 IP)
  • Craftsman
    • Olaf (2 IP)
    • Smirna (2 IP)
    • Malachi (2 IP)
    • Carpinteiros x2 (4 IP)
    • Pedreiros x2 (4 IP)
    • Coureiro (2 IP)
    • Tecelão (2 IP)

Total: 30 IP

Other covenfolk

  • Um Shield Grog por Magus (4 IP)
  • Uma serva de laboratório (Pietro) (1 IP)
  • Uma serva de laboratório (Magnus) (1 IP)
  • Doze grogs e servos em geral (12 IP)
  • Seis laborers (6 IP)
  • Seis teamsters (6 IP)

Total: 30 IP

  • Total de IP exceto servos, laborers e teamsters: 56
  • Número de Servos necessários: (56/10)*2 = 12
  • Total de IP exceto teamsters e laborers: 68
  • Número de Teamsters necessários: (68 - (2*6))/10 = 6

Ou seja, seis servos são responsáveis por trazer suprimentos das vilas e/ou Nikopol.

Loyalty

No Covenant de vocês a conta de lealdade é diferente. Vcs tem os mesmos XPs, e ganham e perdem da mesma maneira, mas precisam dividir os XPs em lealdade com os Marasu e com os Frecatei separado. E cada ano as famílias ganham apeas 1XP cada pra cancelar a Base Loyalty.

Ou seja, vcs podem vir a ter lealdade positiva com uma família mas não com a outra. Eventos que aumentarem a lealdade apenas de uma, vão diminuir a da outra. Eles se odeiam mesmo.

Prevailing Loyalty

  • Magnus: -30
  • Osmont: -30
  • Pietro: -30
  • Valentina: 0

Base Total: -23

  • Living Condition: 0
  • Covenfolk equipment: Standard (0)
  • Wages: Standard (0)
  • Turb Captain: 6
  • Steward: 6
  • Chamberlain: 6

Total: -5

Other effects as 1222

  • Familiarity: 3

Total Lealdade Marasul: -2

Total Lealdade Frecatei: -2