Covenfolk (Insula Danubii): mudanças entre as edições
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Edição das 16h07min de 23 de fevereiro de 2012
Inhabitants
- Inhabitant Points para 1220: Total: 28 IP.
- Inhabitant Points para 1221: Total: 45 IP.
- Inhabitant Points para 1222: Total: 80 IP.
- Inhabitant Points para 1223: Total: 100 IP.
- Inhabitant Points para 1224: Total: 102 IP.
- Inhabitant Points para 1225: Total: 102 IP.
- Inhabitant Points para 1226: Total: 102 IP.
Magi
Magus, Noble, com living condition +1, vale 5 IP. Temos quatro Magus residentes, com um total de 20 IP.
Companions
Nenhum companion atualmente presente.
Specialists
- Specialist
- Proserpina (2 IP)
- Assistentes de Proserpina (6 IP)
- Rolph (2 IP)
- Clavicus(2 IP)
- Craftsman
Total: 34 IP
Other covenfolk
- Dois Shield Grog por Magus (8 IP)
- Uma serva de laboratório (Pietro) (1 IP)
- Uma serva de laboratório (Magnus) (1 IP)
- Quatorze grogs e servos em geral (14 IP)
- Dezenove laborers (19 IP)
- Cinco teamsters (5 IP)
Total: 48 IP
- Total de IP exceto servos, laborers e teamsters: 68
- Número de Servos necessários: (68/10)*2 = 14
- Total de IP exceto teamsters e laborers: 79
- Número de Teamsters necessários: (79 - (2*20))/10 = 5
Ou seja, cinco servos são responsáveis por trazer suprimentos das vilas e/ou Nikopol.
Loyalty
No Covenant de vocês a conta de lealdade é diferente. Vcs tem os mesmos XPs, e ganham e perdem da mesma maneira, mas precisam dividir os XPs em lealdade com os Marasu e com os Frecatei separado. E cada ano as famílias ganham apeas 1XP cada pra cancelar a Base Loyalty.
Ou seja, vcs podem vir a ter lealdade positiva com uma família mas não com a outra. Eventos que aumentarem a lealdade apenas de uma, vão diminuir a da outra. Eles se odeiam mesmo.
Prevailing Loyalty
- Magnus: -30
- Osmont: -30
- Pietro: -30
- Valentina: 0
Base Total: -23
- Living Condition: 0
- Covenfolk equipment: Standard (0)
- Wages: Standard (0)
- Turb Captain: 6
- Steward: 6
- Chamberlain: 6
Total: -5
Other effects as 1226
- Familiarity: 7
Total Lealdade Marasul: +2
Total Lealdade Frecatei: +2
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